Neste jogo, sujeitos, humanos e não-humanos, percorrem um caminho até a margem final de um rio e enfrentam situações que podem prejudicar ou favorecer a sua trajetória.

Neste jogo, moradores de um bairro se deparam com os benefícios e os prejuízos de cultivar diferentes espécies de árvores, típicas do cerrado mineiro e da mata atlântica, em seu bairro.

Neste jogo, diferentes famílias enfrentam desafios na construção e melhoria de suas moradias, evidenciando os obstáculos e negociações na produção habitacional e na gestão do ambiente comum.

Este jogo busca simular o planejamento para a viabilização de um projeto arquitetônico, considerando as diferentes dimensões que podem impactar o seu custo.

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